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Curso | Online | 2 ECTS | 20 Hrs

Preparación y Diseño de Figuras con Corel Draw | 2021/22

Fecha: hasta

Responsable de la formación:

Dr. Francisco Javier Alcalá García

fjalcala@ucam.edu

El curso es de carácter virtual y se desarrollará en 4 sesiones de 5 horas cada una, sumando un total de 20 horas de duración. Se requerirá la asistencia a las cuatro sesiones. La evaluación del alumno consistirá en la realización y entrega de un caso práctico.

  1. Identificar los elementos del entorno de trabajo de una plantilla de diseño gráfico.
  2. Conocer las funciones de una plantilla de diseño gráfico.
  3. Generar figuras vectoriales en una plantilla de diseño gráfico.
  4. Insertar elementos vectoriales y no vectoriales en una plantilla de diseño gráfico.
  5. Manejar referencias y escalas en una plantilla de diseño gráfico.
  6. Técnicas para mejorar el estilo de figuras científicas.
  1. I. INSTALACIÓN Y MENÚS BÁSICOS DE COREL DRAW - 2,5 h
    • 1.1. Configuración del PC
    • 1.2. Instalación de Corel Draw Suite v.12
    • 1.3. Operatividad y competencias del software instalado
    • 1.4. Ejemplos de diseños elaborados con Corel Draw
    • 1.5. Selección de imágenes para evaluación
  2. II. MENÚS BÁSICOS DE COREL DRAW - 2,5 h
    • 2.1. Diseño de la plantilla gráfica
    • 2.2. Barras de herramientas
    • 2.3. Márgenes de la plantilla gráfica
    • 2.4. Impresión de pantalla
  3. III. HERRAMIENTAS BÁSICAS DE COREL DRAW - 2,5 h
    • 3.1. Cursor y zoom
    • 3.2. Edición de forma y nodos
    • 3.3. Herramientas de dibujo a mano alzada
      • 3.3.1. Elementos de dibujo vectorial
      • 3.3.2. Acotaciones y medidas
    • 3.4. Figuras inteligentes, geométricas y formas básicas
    • 3.5. Edición de texto
    • 3.6. Herramientas de extrusión
    • 3.7. Edición de contornos
    • 3.8. Edición de rellenos y rellenos interactivos
  4. IV. MENUS PRINCIPALES DE COREL DRAW. PARTE 1 - 2,5 h
    • 4.1. Archivo
      • 4.1.1. Gestión de archivos
      • 4.1.2. Gestión de imágenes, importar, exportar
      • 4.1.3. Imprimir
    • 4.2. Edición
      • 4.2.1. Gestión de edición, pegado especial
      • 4.2.2. Gestión de operaciones, duplicar, copiar propiedades
    • 4.3. Ver
      • 4.3.1. Gestión de visualización
      • 4.3.2. Reglas y cuadrículas
      • 4.3.3. Encaje de objetos
      • 4.3.4. Configuración de elementos de ajuste
  5. V. MENUS PRINCIPALES DE COREL DRAW. PARTE 2 - 2,5 h
    • 5.1. Diseño
      • 5.1.1. Preparar página
      • 5.1.2. Diseño de página
    • 5.2. Organizar
      • 5.2.1. Transformaciones de objetos y orden de visualización
      • 5.2.2. Agrupar, desagrupar
      • 5.2.3. Combinar, separar
      • 5.2.4. Dar forma
      • 5.2.5. Conversión curva-objeto, cerrar trayecto
    • 5.3. Efectos
      • 5.3.1. Ajustes y transformaciones
      • 5.3.2. Mezcla, siluetas, transformaciones
    • 5.4. Mapa de bits
      • 5.4.1. Convertir a mapa de bits
      • 5.4.2. Editar, recortar, vectorizar
      • 5.4.3. Modo
    • 5.5. Texto
      • 5.5.1. Formato, edición
      • 5.5.2. Adaptar a trayecto, alinear
      • 5.5.3. Herramientas
      • 5.5.4. Mayúsculas, minúsculas
  6. VI. MENUS PRINCIPALES DE COREL DRAW. PARTE 3 - 2,5 h
    • 6.1. Herramientas
      • 6.1.1. Opciones
      • 6.1.2. Administraciones
      • 6.1.3. Estilos
    • 6.2. Ventana
      • 6.2.1. Cascada, mosaicos, acoplables
      • 6.2.2. Tramas, colores
      • 6.2.3. Barras de herramientas
    • 6.3. Ayuda
      • 6.3.1. Temas de ayuda
      • 6.3.2. Corel tutor (descarga de ejemplos)
  7. VII. CASO PRÁCTICO 1 - 2,5 h
    • 7.1. Figura de mapeado de localización, área de estudio
    • 7.2. Trabajo con imágenes vectoriales y mapas de bits
    • 7.3. Ejemplo en un artículo publicado
  8. VIII. CASO PRÁCTICO 2 - 2,5 h
    • 8.1. Figura de gráfico de resultados, ploteado de datos
    • 8.2. Trabajo con gráficos desde Excel y Grapher
  9. 8.3. Ejemplo en un artículo publicado

De Lunes 23 a Jueves 26 de Mayo de 2022. De 09h a 14h.