El curso es de carácter virtual y se desarrollará en 4 sesiones de 5 horas cada una, sumando un total de 20 horas de duración. Se requerirá la asistencia a las cuatro sesiones. La evaluación del alumno consistirá en la realización y entrega de un caso práctico.
- Identificar los elementos del entorno de trabajo de una plantilla de diseño gráfico.
- Conocer las funciones de una plantilla de diseño gráfico.
- Generar figuras vectoriales en una plantilla de diseño gráfico.
- Insertar elementos vectoriales y no vectoriales en una plantilla de diseño gráfico.
- Manejar referencias y escalas en una plantilla de diseño gráfico.
- Técnicas para mejorar el estilo de figuras científicas.
- I. INSTALACIÓN Y MENÚS BÁSICOS DE COREL DRAW - 2,5 h
- 1.1. Configuración del PC
- 1.2. Instalación de Corel Draw Suite v.12
- 1.3. Operatividad y competencias del software instalado
- 1.4. Ejemplos de diseños elaborados con Corel Draw
- 1.5. Selección de imágenes para evaluación
- II. MENÚS BÁSICOS DE COREL DRAW - 2,5 h
- 2.1. Diseño de la plantilla gráfica
- 2.2. Barras de herramientas
- 2.3. Márgenes de la plantilla gráfica
- 2.4. Impresión de pantalla
- III. HERRAMIENTAS BÁSICAS DE COREL DRAW - 2,5 h
- 3.1. Cursor y zoom
- 3.2. Edición de forma y nodos
- 3.3. Herramientas de dibujo a mano alzada
- 3.3.1. Elementos de dibujo vectorial
- 3.3.2. Acotaciones y medidas
- 3.4. Figuras inteligentes, geométricas y formas básicas
- 3.5. Edición de texto
- 3.6. Herramientas de extrusión
- 3.7. Edición de contornos
- 3.8. Edición de rellenos y rellenos interactivos
- IV. MENUS PRINCIPALES DE COREL DRAW. PARTE 1 - 2,5 h
- 4.1. Archivo
- 4.1.1. Gestión de archivos
- 4.1.2. Gestión de imágenes, importar, exportar
- 4.1.3. Imprimir
- 4.2. Edición
- 4.2.1. Gestión de edición, pegado especial
- 4.2.2. Gestión de operaciones, duplicar, copiar propiedades
- 4.3. Ver
- 4.3.1. Gestión de visualización
- 4.3.2. Reglas y cuadrículas
- 4.3.3. Encaje de objetos
- 4.3.4. Configuración de elementos de ajuste
- 4.1. Archivo
- V. MENUS PRINCIPALES DE COREL DRAW. PARTE 2 - 2,5 h
- 5.1. Diseño
- 5.1.1. Preparar página
- 5.1.2. Diseño de página
- 5.2. Organizar
- 5.2.1. Transformaciones de objetos y orden de visualización
- 5.2.2. Agrupar, desagrupar
- 5.2.3. Combinar, separar
- 5.2.4. Dar forma
- 5.2.5. Conversión curva-objeto, cerrar trayecto
- 5.3. Efectos
- 5.3.1. Ajustes y transformaciones
- 5.3.2. Mezcla, siluetas, transformaciones
- 5.4. Mapa de bits
- 5.4.1. Convertir a mapa de bits
- 5.4.2. Editar, recortar, vectorizar
- 5.4.3. Modo
- 5.5. Texto
- 5.5.1. Formato, edición
- 5.5.2. Adaptar a trayecto, alinear
- 5.5.3. Herramientas
- 5.5.4. Mayúsculas, minúsculas
- 5.1. Diseño
- VI. MENUS PRINCIPALES DE COREL DRAW. PARTE 3 - 2,5 h
- 6.1. Herramientas
- 6.1.1. Opciones
- 6.1.2. Administraciones
- 6.1.3. Estilos
- 6.2. Ventana
- 6.2.1. Cascada, mosaicos, acoplables
- 6.2.2. Tramas, colores
- 6.2.3. Barras de herramientas
- 6.3. Ayuda
- 6.3.1. Temas de ayuda
- 6.3.2. Corel tutor (descarga de ejemplos)
- 6.1. Herramientas
- VII. CASO PRÁCTICO 1 - 2,5 h
- 7.1. Figura de mapeado de localización, área de estudio
- 7.2. Trabajo con imágenes vectoriales y mapas de bits
- 7.3. Ejemplo en un artículo publicado
- VIII. CASO PRÁCTICO 2 - 2,5 h
- 8.1. Figura de gráfico de resultados, ploteado de datos
- 8.2. Trabajo con gráficos desde Excel y Grapher
- 8.3. Ejemplo en un artículo publicado
De Lunes 23 a Jueves 26 de Mayo de 2022. De 09h a 14h.